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タイトル

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アンリアル開発者

説明

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私たちは、革新的で高品質なインタラクティブ体験を創造するために、アンリアルエンジン開発者を募集しています。理想的な候補者は、Epic GamesのUnreal Engineを使用したゲーム開発やリアルタイム3Dアプリケーションの制作において豊富な経験を持ち、チームと協力しながらプロジェクトを推進できる方です。 このポジションでは、ゲームやシミュレーション、VR/AR体験など、さまざまな分野でのリアルタイムアプリケーションの開発に携わっていただきます。ブループリントやC++を用いたプログラミング、アセットの統合、パフォーマンス最適化、バグ修正など、開発のあらゆるフェーズに関与していただきます。 また、アーティストやデザイナー、プロジェクトマネージャーと密に連携し、ユーザー体験を最大化するための技術的な提案や実装を行っていただきます。最新のUnreal Engineの機能やツールに精通し、常に技術トレンドを追いながら、プロジェクトに最適なソリューションを提供することが求められます。 この職種は、ゲーム業界だけでなく、建築ビジュアライゼーション、映画制作、教育、医療、製造業など、さまざまな業界での応用が期待されており、幅広い分野での活躍が可能です。創造力と技術力を活かして、次世代のインタラクティブ体験を共に創り上げましょう。

責任

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  • Unreal Engineを使用したリアルタイムアプリケーションの開発
  • C++およびブループリントによる機能実装
  • 3Dアセットやアニメーションの統合と最適化
  • パフォーマンスの分析と最適化
  • バグの特定と修正
  • チームメンバーとの技術的な連携とサポート
  • プロジェクト要件に基づいた技術的提案の実施
  • VR/AR/MRなどの新技術の導入と検証
  • コードのレビューと品質管理
  • ドキュメントの作成と保守

要件

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  • Unreal Engineでの開発経験(2年以上推奨)
  • C++およびブループリントの実装スキル
  • 3Dグラフィックスやリアルタイムレンダリングの知識
  • Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験
  • チームでの開発経験とコミュニケーション能力
  • ゲーム開発またはインタラクティブアプリケーションの制作経験
  • 問題解決能力と論理的思考力
  • 英語の技術文書を理解できる読解力
  • VR/AR開発経験があれば尚可
  • マルチプラットフォーム対応の知識(PC, コンソール, モバイルなど)

潜在的な面接質問

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  • Unreal Engineでの開発経験は何年ありますか?
  • C++とブループリントのどちらを主に使用していますか?
  • 過去に携わったプロジェクトについて教えてください。
  • チームでの開発経験はありますか?
  • VR/ARアプリケーションの開発経験はありますか?
  • パフォーマンス最適化の経験について教えてください。
  • Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験はありますか?
  • マルチプラットフォーム開発の経験はありますか?
  • Unreal Engineのどのバージョンを使用していますか?
  • 技術的な課題に直面した際、どのように解決しますか?